画像や音を使う
単純な図形にとどまらず、もっとリッチな見た目にしたい人。
音楽や効果音を流してみたい人。申し訳ないことにサンプルコードはありませんが、
主要な関数などを挙げておきますのでご参考になさってください。素材次第で印象が圧倒的に違ってきますので、ぜひチャレンジしてみると良いでしょう。
画像を使う
画像ファイルを読み込む
ソースコード内で自分で画像を作る
用意した画像を表示する
音を使う
音声ファイルを読み込む
音声ファイル読み込みで使うかもしれない関数
場合によるかもしれない
音声を再生する
読み込みによって
p5.SoundFile
クラスのインスタンスが得られるので、
そのメソッド(play()
など)を使う
ライセンス
フリー素材などを利用する場合、「利用規約」「ライセンス」などの条項を要確認
Creative Commons
比較的有名なライセンスの一つに Creative Commons がある
利用許可の条件にいくつか種類があるが、著作権情報の表示義務は共通
→ 具体的な表示方法:
Best practices for attribution - Creative Commons
なお組み合わせ可能な条件の一つである「改変禁止(ND)」の原語は “No Derivatives”
→ 素材としての利用もNGという可能性があるため注意(確かなことは個別に確認を)